👉Osta pilet SIIN.
👉 Jälgi üritust sotsiaalmeedias SIIN.
❗️Üritust filmitakse ja pildistatakse ning hiljem kasutatakse materjali turunduseesmärkidel.
Loe lisaks: Delta X 2026 toob Tartusse kokku tuleviku tipptegijad | Tartu Ülikool
Loe lisaks: Andri Türkson: kui me Eestis insenere ei kasvata, siis luuakse väärtust mujal | Õpetajate Leht
| 10.00–12.00 | Robotite jalgpalli, korvpalli ja droonide kvalifikatsioonid |
| 11.00–19.00 | Delta X messiala külastajatele avatud |
| 11.00–15.00 | FIRST LEGO League Challenge'i „Unearthed“ 2025/2026. hooaja robotimängu eelvõistlus |
| 12.00 | Ametlik avamine |
| 12.30–15.30 | Robotite jalgpalli ja korvpalli mängud, droonivõistlus |
| 13.30–14.15 | Kaasahaarava matemaatika võistlus |
| 14.30–15.00 | Teadusteater |
| 15.00–16.30 | Ärimudelite võistlus |
| 16.15–17.15 | Robootikavõistluste FINAALID |
| 18.00–19.00 | Auhinnatseremoonia |
Korraldajal on õigus teha ajakavas muudatusi!
Origami töötuba - külastajatel on võimalik terve sündmuse vältel külastada messialal origami töötuba. Korraga saab osaleda 8 inimest. Töötuba viib läbi Tiina Kraav.
Lima töötuba - töötoas näitavad päris teadlased, kuidas sünnib lihtsatest komponentidest üks lahe materjal - värviline lima! Korraga saab osaleda 10 inimest. Töötuba viivad läbi materjaliteadlased Karl Jakob Levin ja Lisette Nagel.
Töötoad toimuvad igal täistunnil algusega 13.00, 14.00 ja 15.00 ning registreerumine on kohapeal. Töötuba kestab 30 minutit.
Noored Koodi õpikoja töötuba - osalejad saavad tutvuda programmeerimiskeskonna Thonny’ga ja sellega erinevaid kujundeid joonistada. Korraga saab osaleda 10 inimest. Töötuba viib läbi informaatik Ekke Gross.
Töötoad toimuvad 12.30, 13.30, 14.30 ja 15.30 ning registreerumine on kohapeal. Töötuba kestab 45 minutit.
Delta X robootika võistlusel on võimalus kõigil huvilistel osaleda, sihtrühm on põhikooli ja gümnaasiumi õpilased ning võistluse eesmärk on anda esmane kogemus roboti loomisel. Robootika kategoorias saab osaleda robotite jalgpallis ja robotite korvpallis. Robootika võistluste eesmärk on noortes äratada huvi robootika ning inseneeria vastu. Samuti toimub FIRST LEGO League Challenge'i „Unearthed“ 2025/2026. hooaja robotimängu eelvõistlus.
Kõikidele osalejatele on auhinnad ja auhinnafond on 5000 eurot!
Delta X ürituse raames kutsume kõiki osalema robotite jalgpalli võistlusel, mis on sobilik nii algajatele kui ka kogenumatele leiutajahingega õpilastele.
Robotite jalgpalli sihtrühm on põhikooli ja gümnaasiumi õpilased.
Võistlus toimub kahes kategoorias ja välja selgitatakse ka kaks esikolmikut.
I koht saab auhinnaks 500 eurot, II koht 250 eurot ja III koht 150 eurot.
Igaks mänguks loositakse uus pallide formaat. Edasijõudnute liigas on pallide asetus suvaline, kuid algajate liigas loositakse formaat etteantud valikust (vt fail allpool). Alguskoordinaat on all vasakus nurgas (nurk, kus väljak ja valge teip kokku saavad). Väljak on diagonaalselt peegelpildis, seega on väljakule on märgitud ainult 5 palli + keskmine pall. Märgitud ühikud on sentimeetrites (cm).
›› Robotite jalgpalli reeglid algajatele
--› Algajate jalgpalli asetused
Robotite korvpalli võistlus toimub Tartu Ülikooli tehnoloogiainstituudi õppeaine „Võistlusrobootika projekt“ raames. Kursuse eesmärk on õpetada üliõpilasi kasutama ning omandama praktilisi oskusi elektroonikas, mehaanikas, mehhatroonika projekti juhtimises, disainis ja meeskonnatöös. Kursus toimub intensiivse meeskonnatöö vormis, kus piiratud aja jooksul tuleb valmis ehitada robot, mis täidab etteantud ülesanded. Võistluse sihtrühm on üliõpilased.
I koht: 1000 eurot
II koht: 500 eurot
III koht: 250 eurot
›› Vaata videot robotite korvpalli võistluseks valmistumisest
FIRST LEGO League (FLL) Challenge 2025/26 UNEARTHED hooaja robotimängus tuleb kuni 6 liikmelisel meeskonnal lahendada etteantud väljakul missioone. See on peaprooviks jaanuari lõpus ja veebruari alguses tulevatele FIRST LEGO League Challenge eelvoorudele, mis toimuvad Tallinnas, Tartus ja Raplas.
FIRST LEGO League Challenge robotimängu sihtrühm on koolinoored vanuses 9 – 16.
OSALUSTASU
Osalustasu on 5.- EUR õpilase kohta. Selle eest saab lõunasöögi! Arveldatakse võimalusel kohapeal sularahas.
AUHINNAD
FIRST LEGO League Challenge robotimängus autasustatakse 3 parimat meeskonda finaalide arvestuses.
REEGLID
Mängitakse vastavalt ametlikele FIRST LEGO League Challenge Robotimängu reeglitele.
Missioonide lahendamiseks on ühes voorus aega 2 minutit ja 30 sekundit ning kokku on meeskonnal 3 vooru. 3 vooru tulemusel lähevad meeskonnad paremusjärjestusse.
Erinevalt tavalisest FIRST LEGO League Challenge robotimängust, kus kõrgeim punkti summa on robotimängu võitja, pääsevad 4 parima punktisummaga meeskonda poolfinaalidesse.
Poolfinaalis lähevad vastamisi eelvoorude paremusjärjestuse 1. ja 4. ning 2. ja 3. meeskond, kes mängivad omavahel läbi 2 mängu (vahetavad kahe mängu vahel pooli) ning kelle punktisumma liidetakse kokku. Seeläbi väljub mõlemast poolfinaalist kaks parimat, kes lähevad omavahel kokku finaalis, kus otsustavad, kes on DeltaX 2026 FLL robotimängu 1 ja 2 ning poolfinaalide kaotajad jagavad omavahel ära 3 koha saaja. Mõlemal juhul mängitakse 2 mängu ja tulemused liidetakse kokku.
Delta X ürituse raames toimub 2026. aastal esimest korda droonivõistlus, mis on mõeldud algajatele droonihuvilistele.
Võistlust aitab korraldada Tartu Teaduspark.
Lisainfo: Martin Valvas, [email protected]
Kutsume kõiki koolinoori osalema põnevas 3D-printimise väljakutses.
Seekordne teema on „Meistrimees 2.0“. Otsige oma koolist või kodust üles midagi, mis on katki või ei tööta nii, nagu on ette nähtud. Kavandage 3D-prinditud lahendus selle parandamiseks, täiustamiseks või täiesti uue elu andmiseks, et pikendada asja eluiga ja vältida selle äraviskamist!
Osaleda võib üksinda või kuni kolmeliikmelises võistkonnas.
Kuidas osa võtta?
1. Disainige 3D-mudel;
2. tehke kuni 3-minutiline video, mis kirjeldab idee sündimist ja projekti teostust;
3. saatke meile oma 3D-mudeli fail (*.stl) ning video link aadressile [email protected].
Tööde esitamise tähtaeg on 13.01.2026.
Kõigi osalejate vahel loosime välja 400 eurot oma 3D-printimise taristu täiendamiseks. Parimad tööd kutsutakse 17. jaanuaril toimuvale festivalile, kus meeskond saab oma tööd hindamiskomisjoni ees kaitsta ning võita Meistrimees 2.0 tiitel ja 800 eurot.
Ärimudelite võistlusel esitavad meeskonnad enda projekte ja uusi äriideid. Ärimudeleid hindab žürii. Kolm parimat tiimi pääsevad 29. jaanuaril sTARTUp Day lavale. Üritusel on võimalik esitleda oma ideed, saada sellele tagasisidet ja panna proovile oma loomingulisus.
Loe 2026. aasta ärimudelite finaali ja finaalis võistlevate tiimide kohta täpsemalt.
Ärimudelite võistluse korraldamise eest vastutab Andres Vaher. Lisaküsimuste korral kirjuta [email protected].
›› Swedbanki eriauhind: 500 eurot
›› KOLM PARIMAT tiimi pääsevad sTARTUp Day 2026 lavale oma ideid kaitsma.
›› Üks tiim saab tasuta pääsmed Latitude59 konverentsile.
›› Üks tiim saab tasuta osaleda Delta majanduskonverentsil.
›› Auhind Veebimajutuselt.
Delta X kaasahaarava matemaatika võistlusel osaletakse 3–5-minutilise videoga, kus tutvustatakse kaasahaaravalt ja loovalt mõnda II–IV kooliastme matemaatikateemat. Võistluse eesmärk on tuua matemaatika ellu ja muuta see mõistetavaks kõigile II–IV kooliastme õpilastele, järgides Eesti riikliku õppekava teemasid. Lühivideo saab teha kuni kaheliikmelises meeskonnas. Võistlust korraldab matemaatika ja statistika instituut koos haridusteaduste instituudiga.
›› Swedbanki eriauhind: 500 eurot.
Võistlustööde esitamistähtaeg on 12. jaanuar 2026. Tööd tuleb saata meilile [email protected] pealkirjaga „Delta X 2026 kaasahaarava matemaatika video – teie nimed“.
Kaasahaarava matemaatikavõistluse eest vastutab Anette Kikkas. Lisaküsimuste korral kirjuta [email protected].